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關于開發應用罪犯游戲軟件的思考

1 引 言
  游戲軟件是用各種程序和動畫效果相結合的一種軟件產品。目前,在網絡上我們經常看到的大型3D網絡游戲和網頁游戲等都是應用3DMAX、FLASH等動畫軟件和JAVA等程序語言相結合而開發出來的。隨著信息社會的全面到來以及人們對娛樂文化需求的日益增長,游戲軟件開發也成為了一個熱門行業,如國內最大的網頁游戲平臺4991網頁游戲和QQ游戲平臺等。
  基于普通大眾而開發使用的游戲軟件產品是否適合于服刑罪犯這一特殊群體呢?這是值得認真斟酌的。筆者認為,開發專門用于罪犯娛樂與學習教育的罪犯游戲軟件,是一個不錯的選擇。本文就此進行探討。
  2 罪犯游戲軟件的內涵
  從功能定位的角度來說,罪犯游戲軟件是為了促進罪犯身心健康,增強教育改造效果而開發的游戲軟件。開發應用罪犯游戲軟件是監獄將人性的娛樂追求(或需求)和游戲本身的娛樂性在教育改造工作中有機結合的一種嘗試,體現了以人為本的教育改造原則和寓教于樂的教育改造方法創新。
  3 正確看待罪犯游戲軟件
  過去,電子游戲被認為是青少年輟學并走上違法犯罪道路的罪魁禍首。現在提到開發罪犯游戲軟件、電子游戲進監獄、罪犯玩電子游戲這些話題,是否會讓大家覺得電子游戲猶如洪水猛獸而談虎色變呢?是否會強化罪犯的犯罪意識,誘發罪犯違法犯罪的感性沖動,造成獄內再犯罪,抑或出監后重新走上違法犯罪道路呢?要消除這些顧慮或擔憂,首先,就要從思想認識上解決如何正確看待罪犯游戲軟件的問題。
  娛樂需求人皆有之,罪犯也是人,也需要娛樂身心,放松心情,改善心態。那種游戲有害的論斷顯得簡單絕對,脫離了人的基本屬性。唯物辯證法認為任何事物都有兩個方面,電子游戲也是一劍雙刃,沉緬其中,當然后患無窮;然而,定位準確,運用得當,管理到位,也能教育人,挽救人,改造人。因此,關鍵在于如何趨利避害,為我所用。
  (1) 有利于罪犯在游戲中轉移不良情緒。游戲能轉移人的煩惱、痛苦、困惑,獲得心理發泄、補償、快感,心情得以放松。這不僅是一般人的自我心理調節方法(宣泄放松法、回避轉移法),更是處在監獄這一特定場所的罪犯一種很好的自我心理調節方法。監獄方面應該有意識地運用游戲的方法去轉移罪犯不良情緒,使罪犯情緒趨穩向好。
  (2) 有利于罪犯緩解疲勞,充實改造生活。經過一段時間的習藝勞作和改造生活,部分罪犯會有不同程度的身體或心理、精神疲勞,玩游戲可以起到緩解疲勞,重振身心的效果。同時,為了避免罪犯空余休閑時間無所事事,滋事生非,可以有意識安排罪犯參與游戲及其比賽,利用游戲及其比賽的娛樂性、競技性和消遣性的特點,使一些空虛無聊,無所事事的罪犯找到一種打發時間的方式,適時進行自我調整,避免無事生非。
  (3) 有利于發揮游戲的教育激勵作用。嘗試實行分級處遇,將罪犯守紀情況、改造表現與游戲權限掛鉤,引導罪犯自覺接受改造、遵守監規紀律、努力追求上進,促使各項改造工作與罪犯表現的良性循環。這是利用游戲的正面誘導機制和正向激勵作用,對罪犯進行教育改造的方法優選。
  (4) 有利于發揮游戲寓教于樂作用。將改造內容(包括法律、紀律、規定、辦法等)通過程序設計進入游戲軟件,讓罪犯在游戲的同時,主動自然地接受學習教育,能發揮游戲寓教于樂的作用。2003年美國在伊戰期間,為了捉拿薩達姆總統等伊拉克高官,將他們的照片資料制成撲克牌,按撲克牌序依次列出,并以這種“娛樂工作兩用產品”作為一種“獨特通緝令”,對戰爭的無情嚴肅、任務的艱巨明確以及戰地軍人的枯燥生活賦予了娛樂色彩,以生動、形象、具體的特殊方式呈現出來,簡便易記,富于邏輯,效果很好,值得借鑒。我們應解放思想,以人為本,在強化教育矯正功能的前提下,利用游戲的娛樂特點,深入淺出,寓教于樂,實現監獄改造人的宗旨,讓罪犯在潛移默化中得到教育改造。
  (5) 有利于教育罪犯適應監獄和社會生活。配合入監教育、出監教育以及其他教育模式,模擬改造生活或社會生活,以游戲的方式全面、全景、全程地設計游戲軟件,讓罪犯逐步或同步地適應監獄或社會生活,既是監獄安全穩定和教育改造的迫切需要,更是促進罪犯社會化的重要途徑。據報道,立陶宛監獄管理部門為了讓更多的刑釋人員學會與人相處,擁有必需的謀生手段,避免重新犯罪,委托開發了名為“我之路”的電子游戲軟件。要求即將刑滿出獄者學會玩這種電子游戲。通過游戲的方式,對其進行適應未來自由生活的專門培訓。其內容包括該國政治和經濟狀況,刑滿釋放者如何找工作,如何提高自己在社會中的競爭能力,如何與家人、鄰居及同事和諧相處,如何避免重蹈覆轍等,并通過模擬以上有關場景直觀地告訴即將刑滿出獄者如何才能做好。此套游戲在監獄中試用之后,得到了很高評價,經過這套游戲軟件培訓過的刑滿出獄者,比以前沒有經過如此培訓的人更能適應社會的競爭,在就業中有更多的機會,同時重蹈覆轍的風險也大為降低。
  美國在伊戰中的“獨特通緝令”以及立陶宛監獄管理部門“我之路”電子游戲軟件,這些成功實踐一再啟示我們,如果十分嚴肅的內容,能通過非常簡單且受歡迎的、充滿娛樂心情的方式去實現,那么,這種嘗試是非常有效和有價值的。
  因此,全面認識罪犯電子游戲的積極作用之后,就不難理解罪犯游戲軟件開發具有一定的的可行性、必要性和科學性。
  

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